start your own blog now!
 
Read other blogs...

Sueños de plástico

Buscar en WeblogAbout

En este blog
En todos

Friday, January 16, 2004

Lili: la diosa publicitaria

Compitiendo, como siempre, aunque mis rivales tienen más terreno ganado con sus públicos. Sobre todo la del séptimo arte, Lola. Lu quizás lo tiene más dificil, por aquello de convencer a la gente de que el "Blanco sobre Blanco" de Malevich es igual de respetable que "La maja desnuda" de Goya. Pero, ¿y yo qué?. Saturo los medios de comunicación con miles de productos que acabarán con vuestras frustaciones, saciando vuestras ansias de consumo, fruto de una educación de una economía de libre mercado... Que no hombre, que tampoco es eso (¿o sí?), no me quiero poner en plan Fredéric Beigbeder.

Lo queramos o no, la publicidad resulta igual de necesaria que otras formas informativas, dada la situación de libre competencia y la existencia masiva de productos y servicios similares, que ven necesario darse a conocer para incrementar las ventas. Pero, no voy a continuar con esta cuestión, no me apetece. Ya sabes, estoy en uno de esos días... en los que dudas de tu trabajo. Y ahora no es el momento de seguir hablando de esto, está demasiado fresco. Hagamos un paréntesis

Trabajo en una importante agencia, como directora de arte, pero "No digas a mi madre que trabajo en una agencia de publicidad; ella piensa que soy pianista de un burdel" como decía Séguela. Mi nombre es Lili y mi dedicación profesional completamente vocacional. Nunca había estado tan segura de algo. Cuando estaba en el colegio, un día me habló el gran Oráculo, mi profesora de Lengua, sobre este ámbito de la comunicación. Y desde aquel momento me quedé completamente enamorada de la publicidad, aunque últimamante discutimos mucho. Ya se sabe, como en todas las parejas...

Digamos que con esta experiencia extrasensorial y adolescente descubrí el simbolismo y la capacidad evocadora de la imagen. Quizás lo que otros descubrieron a través del arte, por eso me gusta decir que me dedico a la "prostitución del arte" (bueno, también me gusta decirlo para "calmar" el sarpullido de los artistas). Pero es cierto, en muchas ocasiones los publicistas nos valemos de sus soportes e incluso de sus obras, algunas veces como fuente inspiradora, otras veces queriendo disfrazarlo de ésto.

En cualquier caso, comparto una buena relación con mis dos amigas, Lola y Lu. Digamos, que formamos una especie de triángulo de retroalimentación. Lola sabe que sin trailer y una buena campaña de marketing no hay nada que hacer con sus películas; mientras tanto yo utilizo su medio para dar cabida a mis pequeños "cortometrajes" de 20 segundos. Por otro lado está Lu, a la que le sucede lo mismo, aunque ella decide el camino que quiere seguir: "out or in the market". Y así, yo me convierto en el eje que mueve este triángulo. Omnipotente y Omnipresente.

escrito por aipinaro at 15:26 | link | comments (5)

Sunday, January 11, 2004

La ciudad encantada

 

Que duda cabe, la ciudad se ha convertido en el marco principal en el que se concentran muchos de los discursos contemporáneos . Discursos económicos, políticos, filosóficos o estéticos se desdibujan y entremezclan en este paisaje artificial. Creado en sus orígenes para la protección del individuo ante la naturaleza la primera ciudad mítica fue la de Caín, que al contrario que su hermano nómada, prefirió el asentamiento, cubierto, para impedir la mirada de Dios. Paradójicamente, hoy en día la ciudad es testigo de sí misma. Gracias a los nuevos avances tecnológicos la mirada omnisciente ya no pertenece a Dios, sino al propio ser humano. Como consecuencia a este desarrollo tecnológico la ciudad ha ido adquiriendo recientemente diversas acepciones que dan cuenta de sus transformaciones: Technopolis, Postsuburbia e incluso la Exópolis, que alude a un tercer entorno o ámbito en el que sus límites físicos ya no importan. En todo caso, lo que este nuevo tipo de ciudades parece tener en común es el estar edificadas sobre el imperio de la imagen, la diferenciación social y el espectáculo. Una nueva ciudad en la que la producción de bienes ha dejado paso a las transacciones e intercambios simbólicos y de información, pero también una ciudad opaca en cuyo escenario el flujo de las experiencias urbanas indica una falta de sentido y fin.

El nuevo mito urbano se organiza en torno a las tecnologías mediáticas, las cuales ofrecen un espacio narrado que se superpone al real y que lo define incluso con mayor precisión. Así, la frontera entre la realidad y las imágenes es cada vez más débil en una ciudad proyectada para el deseo y la subjetividad dirigida al consumo. Como testimonio de esta hiper-realidad nos topamos con ciudades simulacro como Orange County, en el estado de California, cuya catalogación como ciudad real-and-imagined alude a la imposibilidad de discernir lo real de lo imaginario. Una ciudad hecha para agradar, un neobarroco propuesto para seducir, en contraposición a la “dictadura del cubo” que bajo los auspicios de la razón y la funcionalidad contribuyó a una pérdida de identidad de los espacios urbanos. Somos testigos, por tanto, de un intento de dotar de significados e identidades a los lugares, todo ello dirigido no ya por el principio de realidad sino por el del placer y el confort; ciudad postmoderna testigo de una experiencia urbana caracterizada por la indeterminación, la fragmentación, el patchwork, la decanonización, la crisis del yo, el hedonismo, el pastiche, la parodia, el carnaval y el riesgo.

No nos equivoquemos, en esta ciudad-escena en la que realidad y ficción se entrecruzan ya no cabe un discurso basado en la distorsión de la realidad por parte de los media, sino que es la realidad la que se produce de acuerdo al imaginario; una superproducción de significantes sin un verdadero significado, sentido o identidad, vehiculadores del deseo y el consumo, y cuya demanda configura la identidad de la propia ciudad. Así, experiencia e identidad no aparecen como fines en sí, sino como un medio a través del cual el sujeto se confronta y resuelve ante imágenes-deseo configuradoras de la denominada estetización de la realidad. Todo ello sin olvidar aquellas zonas excluidas de este “sueño”, referentes directos de la ciudad más dura y real, algunas de ellas objeto de “revitalizaciones” y gentrificaciones por parte de los nuevos urbanistas. Léase “Forum 2004” en Barcelona, “Bilbao Metrópoli 30”, etc.

escrito por aipinaro at 14:05 | link | comments (1)

Friday, January 09, 2004

Lola´sfilms presents....

"Juguemos a hacer cine..."Lola´sfilms

Lola´sfilmsEsta vez me gustaría hacer una propuesta a los amantes del cine, y a los que no lo son. Como comenté anteriormente trabajo en una productora de cine, como analista de historias, buscando las posibilidades cinematográficas de nuevos guiones, obras literarias, conversaciones del metro y recortes de periódicos. En este caso, es este último recurso el que propongo para el juego. Sólo es necesaria un poco de imaginación, sentido común y ser capaz de convertir la realidad en ficción.

La cuestión es la siguiente. A continuación dejo tres noticias que aparecieron en diferentes periódicos, el material que debeis utilizar. Hay que elegir una de las tres, de acuerdo con las posibilidades que vea cada uno de desarrollar la historia. A través de ellas hay que esbozar lo que podría ser la idea para llevar a cabo una película. No es necesario ser completamente fiel a la historia: se pueden incluir más personajes o quitar alguno, que la noticia sea simplemente una escena de la película o ser fiel a ella de cabo a rabo, cambiar nombres, situaciones geográficas, enfocar la historia desde cualquiera de sus personajes... Se puede modificar cualquier cosa que consideres necesario con tal de que la historia que me cuentes esté basada en una de estas tres noticias. Puedes describir dónde se encuentran, qué lleva a los protagonistas y antagonistas a cometer sus acciones, cómo son física y psíquicamente, e incluso quién te gustaría que encarnase el papel de ese personaje. ¿Qué te parece? Te aseguro que puede resultar divertido. El caso es pasar un buen rato y ejercitar la imaginación.

Son numerosos los directores que han utilizado una noticia aparecida en el periódico como fuente inspiradora de sus películas. Sin ir a parar más lejos, Pedro Almodóvar se inspiró en una para su película "Hable con ella", como también lo hizo el director de "La Caja 507", Enrique Urbizu. De modo que si te animas a contarme una historia, escribe un comentario a este post (escribe también si no te ha quedado claro alguna de las reglas de este juego). Aquí van las tres noticias, escoge una:

1. Argentino mató a su esposa al confundirla con un ladrón

Buenos Aires, 29 dic (EFE)

Un hombre mató hoy de un disparo a su esposa cuando la mujer ingresaba a la vivienda familiar y la confundió con un delincuente en las afueras de la ciudad argentina de Bahía Blanca, según informaron fuentes policiales.

El hecho ocurrió esta madrugada, cuando Ana María Forsano, de 42 años, se disponía a ingresar a la casa en la que se encontraban su marido, César Cristobo, de 36, y el hijo del matrimonio, de 10 años.

El hombre explicó a la policía que mientras dormía oyó ruidos extraños en la puerta de su vivienda y, en la oscuridad, notó que alguien estaba intentando entrar, por lo que le disparó con un revólver calibre 22 de su propiedad.

Al encender la luz, Cristobo descubrió que no se trataba de un ladrón sino de su esposa, quien murió en el acto a causa de las heridas recibidas.

Pocos minutos después se presentó en la comisaría local, donde luego de relatar los hechos quedó detenido en carácter de incomunicado y fue puesto a disposición de la justicia de la ciudad situada a unos 900 kilómetros al sur de Buenos Aires. EFE hd/ar

2.'The New York Times' publica por error la muerte de una bailarina

El prestigioso periódico 'The New York Times' ha admitido haber publicado por error en su edición del jueves el obituario de la bailarina estadounidense Katharine Sergava, quien actualmente tiene 94 años.

Viernes, 5 diciembre 2003IBLNEWS, AGENCIAS
"Una necrológica publicada el jueves indicaba por error la muerte de Katharine Sergava (...) Amigos de la bailarina nos han señalado la equivocación", según informó AFP. Según el diario, la bailarina habría muerto el 11 de noviembre en Palm Springs (California). Nacida en 1909 (1918, según otras fuentes) en Rusia o en Georgia, Katharine Sergava estudió ballet en París y en Londres antes de comenzar su carrera en Estados Unidos en los años 30, y de hacerse un nombre en Broadway.

Se basó en una información de un diario británico

'The New York Times' ha explicado que se basó en una información aparecida en el 'Daily Telegraph' de Londres el 29 de noviembre. "El 'New York Times' fue incapaz de verificar esta información por su cuenta y además no citó la fuente", se justifica el periódico. Sergava, quien ha vivido durante mucho tiempo en Manhattan, estuvo hospitalizada el pasado noviembre y actualmente se encuentra en una residencia. Este error de 'The New York Times' se produce apenas seis meses después del escándalo que protagonizó uno de sus reporteros, Jayson Blair, quien publicó varias noticias falsas. Tras una temporada en la que las ventas descendieron, el periódico hizo propósito de enmienda y recuperó posiciones.

3. Siciliano pide que le den un balazo para recuperar a su novia

ROMA 26 dic (Reuters) - Un siciliano pidió a un amigo que le disparara en la ingle con la esperanza de que su ex novia sintiera lástima por él, dijo el viernes la policía.

La policía de la ciudad siciliana de Piazza Armerina dijo que sospecharon cuando el joven, de 27 años, acudió al hospital con heridas de bala de una escopeta de caza en la zona de la ingle.

Al principio dijo que las heridas se las había causado en un accidente de caza, pero luego admitió que pidió a un amigo de 16 años que le disparara en un intento para recuperar el afecto de su novia, que aparentemente le abandonó por su carácter violento.

Las heridas cicatrizarán, dicen los médicos.

La policía dijo que el hombre y su amigo habían sido imputados por el suceso. La prensa local dijo que la ex novia había dejado claro que no quería volver a verle nunca.

Ésta es toda la información que tienes al servicio de tu imaginación. ¿Quieres jugar con Lola?







escrito por aipinaro at 14:37 | link | comments (8)

Thursday, January 08, 2004

Por exigencias del guión

Así es. Esta vez no escribe ninguna de mis amigas de plástico, sino la mecanógrafa que comparte sus secretos. Y es que, por exigencias del guión, me he sumido en una incesante búsqueda que ha acabado con las escasas neuronas matutinas de las que disponía. De acuerdo con la pauta a seguir debo encontrar tres blogs que contengan una temática similar al mío. Y claro está, gracias a Buda no lo he encontrado; si no, se hubiese perdido toda la magia y mi consecuente suicidio sería aún más cercano.

Este aspecto tiene su diminuta parte positiva, frente al gigante polo opuesto: ¿cómo es posible encontrar algo que no existe?. Con la evidente respuesta negativa, he decidido iniciar mi búsqueda por otros derroteros, para ver si acaso alguien escribía un blog personal sobre un ser imaginario. Esto no ha desencadenado ningún resultado. De hecho, si alguien conoce alguna bitácora con estas características le ruego me lo comunique.

De modo que he decidido centrarme en los blogs personales, de temática variada, con gustos similares a los míos o que contengan algún aspecto que los distinga. Y con la búsqueda dió comienzo la teoría del caos. Sinceramente, los buscadores no nos salvan la vida, sólo nos la hacen un poco más cómoda. Nos archivan la información de acuerdo con cierta temática, los enlaces existentes, últimos post escritos... pero no es discriminante con los contenidos ni su tratamiento. Sí, muchos piensan que Internet es la panacea, vivir en democracia en esta sociedad del conocimiento...bla, bla, bla.... Sin embargo no hay nada que nos garantice la veracidad o validez de la información y de las fuentes que nos la muestran, ni siquiera una jerarquización de estos textos pixelizados. Pero ésta es otra historia con la que gastar saliva otro día.

Así que, como puede imaginarse, me he vuelto completamente loca y he proyectado toda mi adrenalina hacia la pantalla del ordenador (¿hay algún médico informático a domicilio?). Mi sistema nervioso ha ido cesando su hiperactividad conforme encontraba algún blog que podía servirme para esta práctica:

Esto es lo que ha parido mi búsqueda. No se admiten reclamaciones (por el bien de mi salud mental...)

escrito por aipinaro at 14:47 | link | comments (1)

Wednesday, January 07, 2004

Lola´sfilms

 

Un actor o actriz despampanante, efectos especiales al servicio de la estética sin fundamento y una buena campaña de marketing resultan ser los ingredientes perfectos para la factoría de Hollywood, que cada vez nos sorprende con películas más mediocres. Sin embargo, cometeríamos un error imperdonable si cayésemos en la tentación de generalizar y afirmar que todo el cine americano es una falta contra el buen gusto.

Darren AronofskyUno de mis protegidos es el joven neoyorkino Darren Aronofsky, que tuvo su premier en el Festival de Sundance de 1998, donde ganó el premio al mejor director. La película que presentaba en ese momento era Pi: un film en blanco y negro sobre un genio de las matemáticas obsesionado por descodificar el funcionamiento del mercado de valores. Esta obra experimental e intelectual con tintes metafísicos se abrió paso y se convirtió en un éxito de taquilla y crítica. En nuestro país se convirtió en una obra de culto en los circuitos de versión original.

Pero no es ésta la película que consiguió grabarse con fuego en mi retina y revolver mi estómago por su carácter frenético y la crudeza de su narrativa, sino su posterior trabajo cinematográfico: “Réquiem por un sueño”. Un film casi hipnótico con una asombrosa capacidad evocadora de estados de ánimo que culmina en un indescriptible shock sensorial; con grandes facultades para producir algún que otro desasosiego hasta en los estómagos más curtidos. Esta Requiem por un sueñopelícula está basada en un libro del mismo título, del escritor norteamericano Hubert Selby Jr.

El tema de esta desinhibida película ronda entorno a las dependencias generadas por los personajes para llenar su vacío existencial. La televisión, la comida, las drogas y los fármacos para adelgazar les otorga una felicidad pasajera, disfraz de su adicción, para que posteriormente cada uno de los personajes termine en posiciones equidistantes de absoluta soledad, sin posibilidades de redención. Como afirma el productor de la película, Eric Watson, “se trata de un cuento aleccionador acerca de las trampas que albergan los sueños y deseos y las mentiras que nos bastimos para crearnos la ilusión de felicidad”

Harry, Tyrone (su mejor amigo) y su novia Marion son un trío de jóvenes drogadictos de un barrio de Nueva York. Harry sueña con Harry y Marionconseguir un alijo de caballo para abrir posteriormente un negocio con los beneficios de la operación. Pero por el momento apenas pueden financiar su propio consumo. Entretanto Harry y Marion depositan sus confianzas el uno en el otro, abrazando el ideal romántico de quien encuentra a esa persona que le hace sentirse completo. Ambos comparten un mundo irreal, que se desmorona al sumirse en las disputas, la traición y la desesperación de estos solitarios personajes.

Paralelamente se narra la historia de la madre de Harry, Sara Goldfarb, una mujer perturbada que llena su solitaria vida gracias a la televisión. Un día llega una carta, en la que le invitan a asistir a un famoso concurso televisivo. A partir de ese momento se someterá a un duro régimen, a base de anfetaminas, para conseguir el objetivo primordial en su vida: alcanzar ese minuto de gloria “warholesca” en televisión. A partir de entonces Sara se sumirá en un mundo ficticio, acosada por alucinaciones de comida voladora o electrodomésticos que reclaman una cSara Goldfarbuota de alimento.

Todos los personajes tratan de mitigar sus sufrimientos internos por medio de algo externo que les haga sentirse mejor. Pero como comenta el director, Darren Aronofsky, “la causa principal es lo importante, no los métodos utilizados. Lo bueno del trabajo de Selby es que muestra que todas esas adicciones son muy parecidas, con la misión de rellenar un agujero que tenemos en nuestro interior”.

Pero el atractivo de la película no reside únicamente en el tema. Los actores consiguen dar un tratamiento a la película que roza lo real (Harry es Jared Leto, Marion es Jennifer Connelly, Tyrone es Marlon Wayans). En especial la de Ellen Burstyn, que encarna a Sarah Goldfarb y que fue nominada al Óscar a Mejor Actriz por esta película. Ellen ofrece una cátedra de actuación por la grandiosa naturalidad con que recrea la crisis de realidad de su personaje. “Uno de los motivos por los que quise hacer el papel es que hacía mucho tiempo que HArry y Sarano tenía un reto parecido, si es que lo he tenido alguna vez. Darren desarrolla la técnica de cámara y de instrumental más completa que haya conocido jamás”, afirma Ellen. “Creo que se trata del director joven más excitante con quien trabajar, desde hace mucho. Cuando vi Pi, reconocí que se trataba de un gran talento, y quise contribuir en cualquier cosa que estuviera haciendo”.

En la película también se ofrece un pequeño papel para el escritor de la novela. En un principio fue idea de la productora que hiciese del guarda de la prisión que se ríe. Darren comenta, “el resultado final es que Selby se ríe de sus propios personajes en el clímax de la película”

Hablar de Réquiem por un sueño es hablar también de su banda sonora. Posiblemente muchos la conozcais, pero no por la película, sino porque comúnmente suele ser utilizada en anuncios televisivos: anteriormente en uno de Canal Plus; en la actualidad acompaña a “El Señor de los Anillos”, en un anuncio de videojuego para consola y ordenador.

La banda sonora es de Clint Mansell, interpretada por Kronos Quartet. Las canciones son melodías simétricas y repetitivas que consiguen acompañar a la película de un modo fabuloso, cautivando al espectador en los momentos de clímax. Mansell combina música electrónica con arreglos clásicos. Descubrió que esta mezcla hacía posible elaborar una banda sonora que reflejara tenazmente el carácter atemporal de la película. En las sondtracks de la película algunos ritmos son sampleos de golpes de films de Bruce Lee, convertidos en beats. Para el tercer acto, en la parte en la que la música lleva al clímax, samplearon los más grandiosos réquiems de todos los tiempos, Mozart, Verdi..., lo pusieron en una caja de ritmos y lo programaron, para que posteriormente Kronos Quartet tocara sobre la pista.

La banda sonora y el tratamiento visual altamente innovador son los dos ingredientes que otorgan a la película un carácter distinguible. Para conseguir esta gramática cinematográfica , Aronofsky utiliza cámaras especiales como Heat-Cam, Vibrator-Cam y Snorry-Cam, la preferida del director. Es una cámara muy “subjetiva”, ligada al cuerpo del actor, que permite sentirse más cercano a él, a su sufrimiento y a su forma de ver el mundo. Por otro lado, incrementó las técnicas de la cámara con más de 100 efectos digitales, gracias alos dos artistas reclutados Jeremy Dawson y Dan Schrecker. Con ellos formó Amoeba Proteus, el brazo digital de Protozoa.

Además utiliza una técnica de montaje inspirada en la cultura rap de los años 80, con la estética de muestreo, recombinación y collage, por ejemplo para mostrar el momento en le que se drogan. Podemos afirmar que existe cierta coherencia en este aspecto, por la naturaleza repetitiva del montaje de rap que capta a la perfección la naturaleza obsesiva de la adicción.

Otros recursos utilizados en el film son la narración en un montaje paralelo, división de la pantalla, alteraciones del ritmo de un mismo plano e incluso la disolvencia, utilizada ya desde Griffith. Y es que Aronofsky no pretende crear efectos innovadores, sino usar los existentes de formas nuevas.

Todos estos elementos dan como resultado un único objetivo que radica precisamente en la suspensión del sentido; más allá de las tribulaciones morales o ideológicas, el empleo de todas estas herramientas estéticas derivan hacia un estado que las supera, colocándonos en una posición dislocada de nuestra experiencia con lo real; un desajuste que nos obliga, tras media hora de imposibilidad comunicativa, a reubicarnos, no sin antes habernos cuestionado a nosotros mismos.

escrito por aipinaro at 23:19 | link | comments (2)

Monday, January 05, 2004

Feliz año nuevo a todos

escrito por aipinaro at 20:50 | link | comments